《镜之边缘》物理效果对比视频

作者:我就是个世界 发表于:2008-12-31
EA DICE的《镜之边缘》(Mirror's Edge)是近来少有的支持NVIDIA PhysX物理效果的PC游戏之一,借助合适的GeForce显卡或者PhysX物理卡能带来更真实的特殊效果,比如旗帜、横幅、门帘等可以被子弹击穿、随风摇曳,窗户玻璃破裂后碎片非常多,子弹打在物体表面会有溅射和火星效果,直升机掠过底面会吹起大量碎屑,雾气在人或飞行器经过时会散开,如此等等。

NVIDIA提供的最新对比视频,其中右半部分是开启GPU PhysX物理加速效果的画面,左半部分则是没有加速的普通画面:

[swf=500,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTgyNjM2NTI=/v.swf[/swf][separator]

注意:为了展示物理效果,视频中有时候会特意将速度慢下来,不是性能低下所致。

事实上,这些物理效果通过处理器也可以实现,但效率非常低,即使Core i7应付起来也很吃力。使用高端显卡配合PhysX加速驱动就能获得更好的体验,当然最好是使用GeForce 180系列驱动,让一块或多块显卡负责游戏渲染,另有一块显卡专门负责物理效果。

另外NVIDIA还刚刚宣布与EA、2K Games达成PhysX技术授权协议,这两家厂商都将在未来开发的PC游戏中集成PhysX物理加速。

最后是刚刚公布的该作系统软硬件最低需求:

操作系统:Windows XP SP2、Windows Vista
处理器:Pentium 4 3.0GHz
内存:1GB
显卡:支持SM3.0、256MB显存
硬盘:8GB空间
声卡:兼容DX9.0c
DirectX API:9.0c

游戏将于明年1月13日登陆PC。

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